Tikki
Tikki on korttipelityyppi, jossa pelaajat kilpailevat "tikkien" (engl. tricks) saamisesta. Kullakin pelikierroksella jokainen pelaaja lyö vuorollaan pöytään yhden kortin, yleensä avoimesti ja myötäpäivään edeten. Korkeimman sopivaa maata olevan kortin lyönyt voittaa kierroksen eli saa tikin.
Tikkipelejä on monia erilaisia, muun muassa bridge, visti, ramina, lupaus ja marjapussi. Pelistä riippuu, millaisia kortteja tikkiin saa lyödä (erilaiset pakot) ja miten tikin voittaja määräytyy. Pelistä riippuu myös, millaiseen tikkimäärään pyritään: pelaajat pyrkivät saamaan esimerkiksi mahdollisimman monta tikkiä, mahdollisimman vähän tikkejä, tai täsmälleen ennalta lupaamansa määrän tikkejä.
Pakot
Jos pelissä on maapakko eli maantunnustuspakko, tikkiin on lyötävä sitä maata oleva kortti, jolla tikki on aloitettu, jos pelaajalla on tätä maata olevia kortteja. Muussa tapauksessa hän saa lyödä mitä tahansa maata.
Jos pelissä on valttipakko eikä pelaajalla ole kädessään sitä maata jolla tikki on aloitettu, hänen on pelattava valttimaata oleva kortti, jos hänellä tällainen on.
Jos pelissä on ylimenopakko, pelaajan on aina pelattava tikkiin korkeampi kortti kuin yksikään, joka tikkiin on siihen mennessä lyöty, jos mahdollista maantunnustuspakko huomioon ottaen.
Tikin voittaminen
Jos tikkiin on pelattu valttimaata olevia kortteja, näistä korkein voittaa tikin. Muussa tapauksessa (tai jos pelissä ei ole valttia) korkein tikin aloitusmaata oleva kortti voittaa tikin.
Tikki bridgessä
Bridgessä on maantunnustuspakko, mutta ei valttipakkoa eikä ylimenopakkoa. Korttien arvojärjestys maan sisällä korkeimmasta alimpaan on normaali: A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2. Pelin valtti määräytyy tarjouskierroksen perusteella, myös valtiton peli (sangi) on mahdollinen. Edellisen tikin voittaja aloittaa seuraavan.
Viimeinen tikki
Yksinkertainen tikkipeli on "viimeinen tikki". Jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi korttia. Ensimmäisen tikin aloittaja voi olla esimerkiksi se, jolla on kädessään pienin kortti. Yleisessä muunnelmassa on maapakko eli jos aloittaja lyö pöytään vaikkapa herttakympin, muiden pelaajien on lyötävä pöytään herttaa, jos sitä heillä kädessään on. Muuten he saavat lyödä minkä tahansa kortin. Jos joku lyö herttakymppiä suuremman hertan, hän aloittaa seuraavan kierroksen, muuten aloittaja jatkaa. Näin edetään viisi kierrosta ja pelin voittaa se, joka voittaa viidennen tikin.
Variaatioita
Muunnelmia on luonnollisesti useita. Eräässä jakajan vasemalla puolella oleva aloittaa "pyytämällä maata". Suurimman kortin tätä maata lyönyt saa vuorollaan "pyytää maata". Näin edetään kunnes viidennellä kierroksella suurimman kortin lyönyt voittaa tikin.